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“網(wǎng)婚”游戲并非自今日始,但最近引起了傳媒的高度關(guān)注,成了有歷史的新聞。
有媒體報道,一個正讀高一的男生,在忙著準(zhǔn)備自己“網(wǎng)婚”一周年的慶典。一年前的“網(wǎng)婚”的結(jié)婚典禮,他邀請了幾十位“親朋好友”,場面十分壯觀。賓朋滿座,司儀、牧師都到齊了,“新人”交換戒指、喝交杯酒等,和現(xiàn)實的婚禮的程序一樣。所有賓客、人員的角色都由他邀請的網(wǎng)友擔(dān)任,當(dāng)時有100人同時在線。一年來,他感覺婚姻生活很幸福,每天最少要抽出兩小時來照顧他的網(wǎng)絡(luò)二人世界。放學(xué)回家后的第一件事就是打開電腦,上網(wǎng)看看自己的“小家”,做做家務(wù)和在網(wǎng)上買一些虛擬商品。由于需要大量的時間照顧虛擬家庭,他的學(xué)習(xí)成績下降,這讓家長有點莫名其妙。開始父母認為他了,后來,才發(fā)現(xiàn)他是“網(wǎng)婚”了。和他多次談話無效,父母一氣之下,切斷了家中的網(wǎng)絡(luò)。他就干脆每天跑到網(wǎng)吧去上網(wǎng),繼續(xù)自己的“網(wǎng)婚”。結(jié)果,還是無奈的父母作了妥協(xié)。媽媽說,孩子在家里上網(wǎng)總比在外邊好吧。
記者從那個網(wǎng)絡(luò)丈夫處了解到,他的很多同學(xué)都在網(wǎng)上結(jié)了婚,他算晚的。同學(xué)們在一起,經(jīng)常會問“結(jié)婚了嗎”之類的話。目前,虛擬婚姻游戲的主要玩家為14歲到30歲的青年人,其中絕大部分為在校的青少年。 記者在GOOGLE網(wǎng)上,點擊搜索“網(wǎng)絡(luò)婚姻”,一共找到了10,700,000多項查詢結(jié)果。記者進入了一個虛擬婚姻網(wǎng)站,注冊后,深入了一個虛擬社區(qū)。在這個虛擬的社區(qū)里,虛擬的建筑物、超市、醫(yī)院等應(yīng)有盡有,還有虛擬的娛樂場所,比如酒吧、婚姻介紹所等等。 這座虛擬的城市里有一套完善的虛擬婚姻登記制度。如果兩位社區(qū)網(wǎng)民要“登記結(jié)婚”,必須到社區(qū)的“婚姻登記處”進行注冊,經(jīng)過一番審查之后才能舉行婚禮。 只要是現(xiàn)實婚禮中有的,網(wǎng)絡(luò)婚禮中都有?;槎Y規(guī)模的大小根據(jù)新人在社區(qū)中的地位和經(jīng)濟狀況來定。 “結(jié)婚”后,雙方在社區(qū)里可擁有一個“家”,有客廳、臥室等。在這個虛擬的“家”里可以料理家務(wù)、飼養(yǎng)寵物、栽花種草、交友、準(zhǔn)備社會活動等,雙方還可以擁有自己的“孩子”。如果沒有找到意中人,網(wǎng)民可以申請交友,由社區(qū)來統(tǒng)一安排一些網(wǎng)民互相聊天,培養(yǎng)感情直至“結(jié)婚”。
這樣現(xiàn)代的辦家家游戲,無疑引起許多青少年強烈的好奇心與濃厚的興趣,但卻使他們的父母一輩的成年人百般焦慮。對“網(wǎng)婚”的批評與擔(dān)憂主要有這樣幾個方面:
其一,認為“網(wǎng)婚” 對青少年危害不可低估,非常不利于青少年責(zé)任感的培養(yǎng)。有專家說,這種現(xiàn)象主要是青少年為了緩解壓力所致。目前,升學(xué)、就業(yè)壓力使部分青少年的負荷過重,他們渴望逃避現(xiàn)實輕松生活,并通過虛擬空間來找到心靈伴侶,放松自己。除此以外,當(dāng)今獨生子女的人際交往能力弱,責(zé)任感淡薄,也為“網(wǎng)婚”的流行起到推波助瀾的作用。在“網(wǎng)婚”中,青少年普遍認為在虛擬社區(qū)里可以不必受任何社會道德的約束,這種理想化的網(wǎng)絡(luò)生活和現(xiàn)實生活之間的落差將造成人格分裂,這是一種潛在的傷害。網(wǎng)絡(luò)婚姻與現(xiàn)實婚姻相差無幾,現(xiàn)實婚姻的一切模式幾乎都可以在網(wǎng)絡(luò)婚姻中找到,但唯獨沒有現(xiàn)實婚姻的責(zé)任感。在今天的中學(xué)生那里,常能聽到“今天你結(jié)了嗎”“昨天晚上我剛離”這樣的話。有的中學(xué)生在“結(jié)婚”以后,激情很快消失了,于是雙方便“離婚”。有的人已經(jīng)“二婚”“三婚”了。參加“網(wǎng)婚”的青少年都以自己為中心,他們衡量能否結(jié)婚與持續(xù)婚姻的標(biāo)準(zhǔn)也是根據(jù)自己的需要而定,這樣會使青少年對家庭、婚姻的理解產(chǎn)生扭曲。青少年需要在現(xiàn)實生活中鍛煉與異性相處的能力,為將來真正的婚戀做準(zhǔn)備,而“網(wǎng)婚”提供的以自我為中心的標(biāo)準(zhǔn),會讓青少年在今后真正選擇伴侶時有誤解,對真正的婚戀失去責(zé)任感。
其二,“網(wǎng)婚”容易產(chǎn)生網(wǎng)癮,消磨青少年的意志。青少年容易沉迷于這種虛幻的世界,尤其是家庭缺少溫暖或?qū)W習(xí)壓力較大的孩子,網(wǎng)絡(luò)中的美好和虛幻對他們有著麻醉作用,使他們失去正確的判斷力。長時間上網(wǎng)可以誘發(fā)網(wǎng)癮綜合征的發(fā)生。
其三,“網(wǎng)婚”要價不菲?,F(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)婚禮,從開始申請登記到租用禮堂、購買婚紗、布置新房等等,整個過程根據(jù)購買物品的價格和豪華程度的不同,價錢在200至1000元不等。有的網(wǎng)站還會定期推出集體婚禮,這樣的價格會便宜一些。“婚后”要維持一個家還需要不斷的投資,購買各種家庭生活必需品。而這些都是要用錢來購買游戲點卡的方式來支付的,但對青少年來說是一個不小的負擔(dān)。有的孩子是靠偷偷攢下來的午餐費來支付“網(wǎng)婚”開銷的,長此以往,對青少年的身體健康肯定會構(gòu)成危害。
我是在中央電視臺的新聞頻道看到批評“網(wǎng)婚”的報道后,立刻到網(wǎng)絡(luò)上去搜索有關(guān)的文字資料,讀后覺得對這個問題還應(yīng)作深一層的思考與研究。
提到的“網(wǎng)婚”游戲的負面影響,譬如成癮后費時、費錢,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降等,我相信都是存在的,但這可以說是網(wǎng)絡(luò)游戲乃至電腦游戲,甚至可以推及一切有吸引力的好玩的游戲的負面影響的共性,難道要取消一切好玩的游戲,或者用不會成癮(一般也不好玩)的游戲取而代之?
游戲,是人生的一項重要內(nèi)容,是人類文化的一個重要組成部分。西方美學(xué)一直有美起源于游戲說,不管此說是否理由充分,但我們通過游戲來學(xué)習(xí)、演練社會生活經(jīng)驗,則應(yīng)該是每個人都有的生活經(jīng)驗。我們在小時候都玩過辦家家,扮新郎、新娘的游戲,盡管今天此類游戲發(fā)展到了網(wǎng)上,玩游戲者也由學(xué)齡前兒童“成長”為初高中生,甚至還有三十出頭的大齡青年,但游戲的形式變了,游戲的實質(zhì)還是萬變不離其宗。之所以今天的玩游戲者會顯得晚熟,我覺得,很大一部分原因,與他們多是獨生子女,在該玩辦家家游戲的幼年,找不到玩此類游戲的同伴,只能到長大后來補玩。由此也可見游戲?qū)Τ墒斓牟豢苫蛉薄⒉豢商娲淖饔?。我們成年人對這點可憐兮兮、帶有“補課”性質(zhì)的“網(wǎng)婚”游戲,還要橫挑鼻子豎挑眼,青少年怎么會樂意接受我們充滿善意、充滿憂慮的批評呢?說“網(wǎng)婚”游戲會導(dǎo)致對現(xiàn)實婚姻缺乏責(zé)任感,就像說玩“官兵捉強盜”的游戲會導(dǎo)致是非不分或暴力傾向,只能是種猜想。
但從報道來看,現(xiàn)在的“網(wǎng)婚”游戲可能還存在一些缺陷,會降低游戲的正面引導(dǎo)作用,而擴大一些負面影響。我認為,好的“網(wǎng)婚”游戲,應(yīng)該是社會效益與經(jīng)濟效益相輔相成的。我粗粗想了一下,應(yīng)該有這么幾條:
其一,應(yīng)該有間離效果,不時使玩游戲者意識到這是游戲,游戲與現(xiàn)實世界相比總是粗淺的、表象的、局限的、虛幻的,要讓玩游戲者意識到,虛擬世界的自由是無價值的,只有現(xiàn)實世界的自由才是真實有價值的。
其二,游戲內(nèi)容,除了添置家具等項目外,要設(shè)計一點現(xiàn)實生活中可能遇到的問題,通過解決問題來給予價值認定。價值認定的結(jié)果(可體現(xiàn)為分值)玩游戲者事先不知道,事后要告訴他這么評定的理由。玩游戲者也可以對他人解決問題的行為打分,打分結(jié)果及理由,與標(biāo)準(zhǔn)答案對照后,也給打分者一個分數(shù)(也可以是負分)。這樣來凸現(xiàn)游戲的學(xué)習(xí)、演練社會生活經(jīng)驗的作用。
其三,對此游戲在規(guī)定時段里可以玩的時間、可以注入的游戲金額有限制。超額注入的資金要交很多的稅,可以采用累進稅,超過時間要罰很多錢。但完成游戲內(nèi)容所得金額不繳稅,完成項目好的,還有獎勵。時間節(jié)約的也可以獎勵。凡此類游戲都要求有這樣的制度設(shè)計,避免惡性競爭。要從制度設(shè)計上培養(yǎng)玩游戲者的規(guī)則意識。
總之,對網(wǎng)婚游戲等網(wǎng)絡(luò)游戲、電腦游戲,要正確、全面地分析其正面作用與負面作用,因勢利導(dǎo),揚長避短,疏而不堵。網(wǎng)絡(luò)游戲,既不是洪水猛獸,也不是領(lǐng)潮新銳,游戲就是游戲,就看我們怎么讓游戲為我所用,而不是我為游戲所用。
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